富文本控件:高级流程文档内容正如我已经说过,这WPF的FlowDocument的文本显示功能非常丰富-你几乎可以做任何事情,包括列表,图像甚至显示了...
数据绑定:通过后置代码进行数据绑定正如我们在之前的数据绑定示例中看到的那样,使用XAML定义绑定非常简单,但是对于某些情况,您可能希望从后置代码中执行此操作。...
WPF应用程式:资源(Resources)WPF採用了一项非常便利的概念:储存资料为资源的能力,无论是区域性的支援一个控制项、区域性的支援整个视窗或是全域性的支...
创建一个游戏:WPF贪吃蛇:Chapterintroduction:Inthisarticleseries,we'...
数据绑定:调试数据绑定因为数据绑定是在运行时评估的,如果失败了也不会引发异常,糟糕的绑定有时候就很难找出来。这些问题会有几种不同的情况,但常见的一种情况是试图去...
音频与视频:语音识别-让WPF听在前面的文章中我们提到我们可以使用SpeechSynthesizer类把文字变成语音.这篇文章中我们反过来,把语音变成...
音频与视频:语音合成-让WPF说话在System.Speech程序集中,微软增加了一些非常酷的东西:语音合成,将文本转换为语音的能力,以及语音识别,将语音识别成...
控件概念:访问键访问键的概念(有时称为加速键或键盘加速器)允许您通过按住Alt键然后按键盘上的其他键来到达窗口内的特定控件。这增强了窗口的可用性,因为它允许用...
WPF样式:触发器数据触发器和事件触发器到目前为止,我们通过为特定属性设置静态值来处理样式。但是使用触发器,一旦某个条件发生更改,您就可以更改给定属性的值。...
WPF样式:触发器动画与以往的框架如WinForms相比,WPF最大的优势之一就是可以更为轻松地处理动画(animation)。与以往框架中在两个静态值之间来回...
用户控件和自定义控件:介绍到目前为止,在本教程中,我们只使用了WPF框架中的内置控件。它们非常灵活,样式和模板几乎可以做任何事情。但是,在某些时候,您可能...
数据绑定:hello-databinding就像我们用经典的“helloworld!”例子开始画这个一样,我们会用一个“helloworld!”的例子让你...
杂项控件:组合框控件你可以用组合框控件显示地将一些控件组合在一起。当然你也可以用其它任意一个面板类实现同样的效果,但组合框可以添加指定的标题和边框,它在wind...
创建一个游戏:WPF贪吃蛇:Chapterintroduction:Inthisarticleseries,we'...
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对话框:消息框WPF为您的应用程序提供了几个对话框,但最简单的就是MessageBox。其唯一目的是向用户显示消息,然后为用户提供一种或多种方式来响应消息。通过...
杂项控件:日期选择器控件通常处理日期非常麻烦。写日期的方式很多,取决于你的用户所在的地方的使用,因此允许他们随意输入一个日期到一个TextBox从来都不是一个...
杂项控件:日历控件WPF配有一个控件,可以立即展示完整日历。这是如此的简单,你只要去放它到你的Window窗体中,就能获得完整的日历视图,像这样:<Win...
数据绑定:数据更新在之前的教程中,我们大多是在UI元件与现有的类别做绑定,但在现实生活的应用程式中,明显的你会绑定到你现有的资料物件。这时容易,不过当你开始做了...
创建一个游戏:WPF贪吃蛇:Chapterintroduction:Inthisarticleseries,we'...
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